By: Monkeylucie各位亲爱的读者,现在发言的是Monkeylucie.自从贱外(贱内之反义词也)Henry Kim在pchome上贴了"帝国时代大盘点"之后,他就开始变得神经兮兮,每天检查邮箱数遍,耗费了大量的人力物力财力.为了让他安心应考,本姑娘决定代他完成剩下的两篇.由于他的一切进步均来自于本姑娘的悉心指导,所以相信你们会更喜欢这个补遗.今天,我的题目是海战. 一般很多人认为海战不激烈,错!认为海战中不存在快攻,错!认为海战时拼的就是船,错!下面本姑娘将发表本门独家海战心法.鉴于大家玩的大多是罗马复兴,所以一切讨论将围绕罗马复兴的海战展开. Chapter 1:民族海战的优秀民族与陆战时是不同的.赫梯,克列特,大和,商,埃及,腓尼基都算是一流的. 赫梯为什么强大呢?他不是一个慢速民族吗?不错,一点不错.但是又怎么样呢,在海战中,快攻战术是很难奏效的(不是说不可能奏效).只要注意防御,利用城墙和箭塔,撑到自己拥有了一支象样的舰队,于是,嘿嘿,有你笑的!后青铜时代赫梯是综合实力最强的民族.有加4射程的战舰,一个优秀的选手可以把你的整个舰队消灭而你连他在哪儿都不知道.赫梯在铁器时代的陆军实力大家肯定明白,本姑娘不必多言.至于海军,虽然没有三列桨战船,但喷火船完全可以弥补这个遗憾,有人以为喷火船很弱,因为它没有射程,容易给别人用边打边逃的战术全部消灭.其实他们忽略了很重要的一点,就是喷火船的速度比三列桨战船要快,在编队中加上一艘 4射程的战舰,然后追上去...(我喷,我喷)嘻嘻,看看谁哭的难看.不过,假如你不是同本姑娘一样临危不惧的快手,劝你还是不要用赫梯,不然,大和的两艘战舰加一匹侦查马就可以把你搞定. 克列特,就是米诺,也是一个慢热的民族.快攻或许不行(比赫梯要好一些),但它的船便宜,质量也不错,加上卓越的十字弓手,在青铜时代中后期就开始渐渐强大了.而且在水多的地形中,它用同样的木头可以制造更多的渔船,这等于是速度上的优势.另外不要忘了铁器时代的弩车和投石车配合,大和之类的民族碰上只好自杀了.不过,一开始还是要防御,不要马虎啊! 大和,在罗马复兴中灾难深重的民族(本来就该这样,这帮鬼子),在海战中总算还保留了一点尊严.或许唯一的希望就是快攻,战斗拖得越久,你就越接近玩完(怎么有点像"论持久战").一开始就要造大量船去快攻,或者再配上侦查马,效果更好.运用得当的话可以战胜很多民族(不过有多少人可以运用得当呢).碰上埃及就有些倒霉,假如敌人有一堆牧师,我的意思是几十个,你就完蛋了.有一次碰上一个小伙挺有创意的,用大和的十字弓手进攻,于是用埃及的本姑娘我马上转移牧师到岛的另一半(,转向生产战车射手和投石车,于是结果大家都知道.或许你会说,你哪来那么多木头,答案是我的船大多都是招来的,而牧师是只要金子的. 埃及的打法我也就不说了.忘了一到青铜就疯狂造牧师呀! 腓尼基的家伙砍树厉害.所以他们有能力造更多的船.另外在铁器时代,腓尼基的投石船也恐怖.我有一个对付腓尼基的战略.就是少早点渔船,尽早用侦查船进攻,用腓尼基的玩家通常会造一大堆渔船,所以就击沉它们!敌人会痛得哇哇大叫!哈哈哈!我叫你造渔船!所以用腓尼基的玩家应该注意早期的海防. 商的优势就是农民便宜,用的好的话也算不错,用得不好就够呛. 有人说波斯的船也厉害,但有没有考虑过它的射程?要是碰上喷火船,嘻嘻,相信是你胸口永远的痛. 至于其他的民族,可以说得实在不多.或许迦太基的运输船速度快也算海战的一个优势?我宁愿当它是一个笑话.哈哈哈哈哈,我笑... Chapter 2:战略首先海战时,快攻的威力大大减小了.Henry Kim认为用侦查马快攻有时也相当有效果,但实际的情况时他用这种战略时一次都没赢过我.(嘻嘻!)因为穿越茫茫大海找到敌人并发起一次象样的攻击是不太容易的.经常,你的运输船抵达时,敌人的防御已经准备好了.或者是箭塔,或者是牧师,或者是舰队.而为了尽早发动攻击,你必然付出了经济上的代价,于是在持久战中,你就会渐渐失去对海洋的控制,并最终失败.不过,不可否认,在和不太会打海战的对手交锋时,侦查马还是挺有威力的,但这并没有什么意义,不是吗?事实上,除非你足够快,在相同水平的情况下,制造24-28个村民是更好的选择.(假如敌人造了极少的农民,或许你也该少造一点,不然小心阴沟里翻船哟!) 不过我还是准备介绍一下快攻战略.这种战略是Henry Kim在一次与他人对战时边用边向我讲解的,因为是联机房,他的嗓门又大的惊人,所以一切都叫敌人听去了,结果可想而知.不过,对付一些不太打海战的人,这种战略还是相当有效的.一开始造16-20个农民,尽快升工具,然后造出一匹侦查马,送上敌人的岛去.有可能的话,配上几艘侦查船,打打渔船.这种战略关键是要快,所以一升到工具,马上就要叫3-4个农民造马厩,尽快进攻.不要耽搁哟!假如敌人没有防备,那你一定搞得他够呛.探路是很关键的,别让你的运输船迷失在茫茫大海之中.另外,别忘了主要目标是骚扰对方的伐木!对付这种战略的办法有两种,一个是早做准备,用弓箭手消灭侦察马;或者造墙,将岛隔成几块,同时用战舰去剿灭对方的渔船.后一种方法即使敌人带了骑兵也不怕,它砍就让它砍,砍通了我换个地方发展,跟敌人玩捉迷藏.由于你农民较多,敌人的制海权必然会在消耗战中丧失,于是你可以大造渔船,然后就杀回敌人老家去. 另一种战略就是一般的打法,造24-28个农民,循规蹈矩发展,没什么好说的,不过请注意成就表,免得给人偷袭.记住,在海战中,没有彻底控制海权前,最好不要造太多渔船,剩下木头造战船,取得制海权后再造大量渔船也不迟.一般来讲,在升级工具前制造6--8艘渔船比较合适.假如制造了过多的渔船,会延迟你升工具的时间,也就是延迟你海上军力的出现时间,也就是意味着你更晚发现敌人.尤其在小岛战中,有时岛的形状相当狭长,这时你甚至可以用船来打击对方农民.所以在工具时代就出战舰是必要的.与之相应,你应当增加伐木的农民,不用担心升级速度减慢,因为只要你切实打击了敌人,敌人发展的速度就会慢上一大截,你的所得远大于你的所失.同快攻一样,千万不要让你的舰队闲逛,不然... 最后就是全力发展的战略了.假如这样的话,一开始造箭塔和牧师是必须的,这样,敌人的船就无法彻底控制你的海岸线.同时,牧师也可以用来招降骑兵.假如招到运兵船,嘿嘿,就开到一个安全的角落里,敌人于是白白损失五个人口,甚至十个!在持久战中,你就会渐占上风.记住控制海权的两个方法.要么彻底清扫敌人港口,使其没有机会再发展海军;要么是控制海峡,这是一种防御式的控制,敌人不能侵犯你(因为突破海峡的袋装防守要付出惨重的代价). |