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[游戏天堂] SEGA著名游戏制作人中裕司访谈录

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1#楼
发表于 2008-9-14 22:59:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  SEGA著名游戏制作人、分公司SONIC TERM负责人中裕司最近接受了网络媒体XenGamers的访问,透露了关于《梦幻之星网络版》和“SONIC”系列的不少内幕。中裕司作为SEGA公司最具盛名的游戏制作人之一,先后曾参加过“SONIC”系列、“NIGHTS”、《桑巴沙锤》、《梦幻之星网络版》等游戏的开发
  
    问:你们是怎样开发不同平台上的《梦幻之星网络版》(以下简称PSO)的?每个平台的版本都由不同的开发小组负责的吗?
  
    答:我们有几个独立的开发团队,而且XBOX版的推出还要和XBOX的网络服务XBOX LIVE同时推出,所以我们的每个版本都会不尽相同。
  
    问:PSO游戏里的背景(包括太空船里和森林里)都非常精彩,请问你们的灵感来自哪里?
  
    答:PSO是一款科幻题材的RPG游戏,游戏里的背景设定在遥远的星球上的Gal da Bal岛上,我努力想在那里为玩家们创建一个只会在幻想中出现的美丽世界。
  
    问:新版本PSO的故事情节将会是怎样的?
  
    答:很遗憾现在还不能为你透露任何关于新版本PSO的细节,但我可以告诉你的是,如果没什么意外的话,我将会跟随着原作的思路,遵循着原作故事的发展编写新的情节。
  
    问:现在PSO还会有新的下载任务吗?
  
    答:当然啦,还有很多我们现在还没公布的新任务正在制作中,等待着玩家们的下载呢。这些任务一定能给玩家们惊喜,并让他们乐在其中的。
  
    问:现在看来任天堂好象还不是很乐于接受网络游戏的样子,请问这种状况对GameCube版PSO的开发会有不利的影响吗?
  
    答:不不不,根本就没有这么一回事。恰恰相反,任天堂对网络游戏表现出了非常积极的态度,他们对于我们这款游戏(PSO)GameCube版的开发下了不少心思,事实上,我还听到有来自任天堂的内部传闻称他们正在内部秘密开发着一款网络游戏呢。GameCube版PSO的开发并没有遇到任何阻力,我们和任天堂已经建立了非常好的合作关系。
  
    问:换个话题吧。我们在今年的E3展上没有看到你们展出任何的SONIC(音速小子)游戏呢,请问这个著名的系列游戏还会继续吗?
  
    答:我想,“SONIC大冒险”(Sonic Adventure)这个系列也许到2代的时候我们就应该为它划上一个句号了——在“SONIC”的下一个系列里,我们想做一些全新的,和以前的任何一作都不同的尝试。其实我们现在正在着手进行一些“SONIC”相关游戏的开发工作——当然,大部分为老游戏在新平台上的重新制作版本,至于全新的“SONIC”游戏吧,也许在不久的将来我们就能正式对外宣布啦,请期待吧。
  
    问:将来的SONIC游戏将会是某游戏平台的独占游戏吗?例如只会在任天堂的GameCube主机上推出?
  
    答:不,我们并不认为这是一个好主意。相反,我们希望看到在几个平台上都能见到我们的SONIC这个可爱的小刺猬。
  
    问:一些人批评在《SONIC大冒险1》和《SONIC大冒险2》里,SONIC的移动速度太快了,以致于玩家们无法仔细欣赏漂亮的3D场景,对这种看法你有什么反应?
  
    答:其实玩家在看到令他心动的游戏背景的时候完全可以把速度降低下来,慢慢欣赏。我想,SONIC它自己也不会一定都奔跑着啊,我很肯定SONIC在看到漂亮的风景的时候也会停下来细细品味,我希望玩家们也能象它一样,细细体会我们在游戏中精心制作的3D场景。
  
    问:你曾为日本的i-Mode手机制作了不少体育游戏(如SONIC钓鱼和SONIC桌球等等),请问你有将这些游戏移植到家用机平台的打算吗?
  
    答:对这几款以SONIC为主角的运动游戏在I-MODE手机上为玩家带来的巨大乐趣其实我自己也感到很惊奇,因此我们并不排除将它们移植到家用机平台的可能,但现在我们还没有作最后决定,到适当的时候再等我们的好消息吧。
  
    问:这是一个很多人都很关注的问题:我们还能看到新的“Nights”系列的游戏吗?
  
    答:GBA版的《Nights》已经在E3任天堂的展区上展出了,相信在许久没见到“Nights”的画面后的“Nights”玩家都会很高兴吧?至于会否推出其他“Nights”游戏嘛……现在其实我也不清楚呢。
  
    问:那《桑巴沙锤》(Samba de Amigo)的续集呢?
  
    答:这个游戏啊……这个游戏昂贵的外设由此带来的低销量是困扰我们的最大障碍,如果我们能确定这款游戏能卖出10万套的话,我们一定会从事这款游戏续集的开发。但……硬件的问题使得这个目标相当困难。就我个人而言,我非常希望能参与这款游戏续集的开发工作,因为《桑巴沙锤》的开发确实给我们带来了不少乐趣。
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